เกมส์ SF

0 ความคิดเห็น

ประวัติของเกมส์ SF-Special Force

 
          เขียนเอง นะคับ ผมชอบเล่นมาก SPECIAL FORCE หรือ SF อ่ะมันมีประโยชน์นะคับ ลองมา เล่นกัน นะคับ มันอาจจะไม่ใช้ แนว คุณ,เพื่อนๆๆ,พี่ๆๆเป็นต้น
แต่มันอาจเล่นยากฝึกไป   เดียวก็เทพเองละคับ ตอนไหม่ๆๆก้เล่นออ่นกันทุกคนระครับ แต่ผมเห็นบ่างคนเล่นก็ไม่ไช้ว่าจะเก่งแต่ฃอบว่าคนอื่นเข้า เช่นคำว่า กาก จอก ออ่น
ผมก้อย่ากจัทามอยู่ว่า ตอนคณุเล่นไหม่ๆๆไม่ออ่นหรือยังไงครับ SPECIAL FORCE เป็นเกมสืที่ว่า ดี แต่ต้องเล่นไห้ถูกต้องเดียวนี้ SPECIAL FORCE มีโปรเกมโกง
แต่ยังดีมีไอเทมประจำเกมส์ด้วยครับอย่ากดูไปหน้าต่อไป
 
ตัวอย่างไอเทมอยู้หน้าอต่อไปครับ

เกมส์ CONTRA

0 ความคิดเห็น

คอนทร่า (อังกฤษ: Contra; ญี่ปุ่น: 魂斗羅) เป็นชื่อเกมแนวแอคชั่น ซึ่งผลิตโดยบริษัทโคนามิจากประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเอกได้ใช้อาวุธปืนกระหน่ำยิงเหล่าวายร้ายอย่าง สัตว์ประหลาด หุ่นยนต์ และเหล่าเอเลี่ยน
สำหรับตัวละครเอกในภาคแรกๆ Lance นั้นได้ต้นแบบมาจากซิลเวสเตอร์ สตรอลโลนผู้รับบทเป็น "จอห์น แรมโบ้" ในภาพยนตร์เรื่อง First Blood ส่วน Bill จะได้แบบมาจากอาร์โนลด์ ชวาร์เซเนกเกอร์ผู้รับบทเป็นพันตรี Dutch ในภาพยนตร์เรื่อง"คนไม่ใช่คน"(Predator) สำหรับการออกแบบตัวละครด้วยนั่นเอง
เนื้อเรื่องย่อ
ในเกมคอนทร่า ผู้เล่นจะทำการควบคุมตัวละครที่เป็นทหารคอมมานโดติดอาวุธซึ่งมีชื่อว่า Bill และ Lance ซึ่งได้รับภารกิจไปปราบองค์กรก่อการร้ายซึ่งมีชื่อว่า "เรดฟอลคอน" ซึ่งเป็นองค์กรที่มีแผนการยึดครองโลก โดยรายละเอียดของเกมจะแตกต่างกันไป โดยเวอร์ชันของญี่ปุ่นได้กำหนดฉากเป็นหมู่เกาะกาลูก้า ซึ่งเป็นดินแดนสมมติในเขตโอเชียเนีย ในปีอนาคตกาลที่ 2633[1][2] ในขณะที่คู่มือเกมแฟมิคอมของเวอร์ชันอเมริกัน ได้กำหนดฉากเป็นเกาะไร้ชื่อในอเมริกาใต้ยุคปัจจุบัน และในเวอร์ชันอเมริกันนี้ ยังเปลี่ยนให้องค์กรเรดฟอลคอนเป็นชื่อของกองทัพของเหล่าเอเลี่ยนแทนอีกด้ว รูปแบบการเล่น
มีเกมที่สามารถเล่นได้สองคนพร้อมกันจำนวนมากที่ได้รับความนิยม โดยได้แรงดลบันดาลใจจากลักษณะพิเศษของเกมคอนทร่า เมื่อคอนทร่าประสบความสำเร็จในระบบอาเขต เกมดังกล่าวก็ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย และเป็นที่จดจำของเกมที่จัดทำลงในระบบแฟมิคอม ในปีค.ศ. 1988 เกมได้รับการโหวตในเว็บไซต์ IGN.com ให้เป็นอันดับหนึ่งในฐานะของเกมที่ยากต่อการเอาชนะ[4] นิตยสารนินเทนโด้พาวเวอร์จัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับเจ็ดของระบบแฟมิคอม โดยถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของระบบดังกล่าว[5] นอกจากนี้ เว็บไซต์สกรูแอทแทคยกย่องให้เป็นเกมสำหรับระบบแฟมิคอมอันดับห้าที่มีชื่อเสียงที่ดีที่สุดตลอดกาล[6]

ภาคต่อ

ซูเปอรอนทราเป็นผลงานที่ผลิตโดยค่ายโคนามิ ของญี่ปุ่น ค่ายผลงานเดียวกันกับภาคแรก

เกมส์ UNDER GROUND

0 ความคิดเห็น

ภาคแรก Need for Speed เกมปี 1995
ความจริงแล้วภาคนี้ก็มีตำรวจนะครับ ในโหมด Head to Head จะให้ใบสั่งเรา 2 เหตุผล
1.ขับเร็ว
2.ขับหวาดเสียว
แต่ตำรวจก็งั้นๆครับขับเร็วๆมันก็ตามไม่ทัน (ไม่เหมือน MW กับ carbon ที่ขับตั้ง 300 กิโล แค่รถตำรวจ ซีดาน 4 ประตูธรรมดายังไล่ทัน)
มีทั้งรถญี่ปุ่นและพวก Exotic เช่น ซูปร้า, NSX, เฟอร์รารี่ 512TR, Lamborghini ไดอาโบ VT,Porsche 911 carrera
และมีทั้งแข่งในสนามและแข่งบนถนนหลวง ถ้าเป็นถนนหลวงจะแข่งแบบ จากจุดหนึ่งไปจุดหนึ่ง
(แต่ภาคนี้ผมไม่ได้เล่นตัวเต็ม(แต่ก็เกือบเต็ม)นะเพราะเคยจะซื้อตัวเต็มเป็น Special Edition แต่ตอนนั้นที่บ้านใช้ Window 3.1 แต่ร้านเค้าบอกว่าเล่นได้อต่ Win 95 ก็เลยไม่ได้ซื้อ)
แต่ปัจจุบันผมก็มีเกมภาคนี้แต่เล่นบน win xp ไม่ได้

ภาคสอง Need for Speed 2 เกมปี 1997
ภาคนี้ผมเคยเล่นแต่ตัวธรรมดา ไม่ใช่ตัว SE ที่จะมีรถกับสนามพิเศษ
ภาคนี้มีแต่ Super car ล้วนๆ เช่น Mclaren F1, เฟอร์รารี่ f50, ford GT90

ภาคสาม Need for Speed 3 Hot pursuit เกมปี 1998
ภาคนี้เป็นจุดเริ่มต้นแห่งการไล่ล่าเต็มรูปแบบ เพราะมีโหมด Hot pursuit ที่เป็นโหมดไล่ล่า
และก็มีแต่พวกรถ sport และ super car ดังๆ เช่น chevrolet corvette c5, benz clk-gtr และ sl600, lamborghini diablo SV และก็ countach, jaguar XJR15
และรถอีกคันนึงแรงมากแต่ handling ห่วยแต่จำชื่อไม่ได้แล้วแต่ดูแล้วคงเป็นรถต้นแบบเครื่องวางหน้าและหน้าก็ยาวประมาณเกือบครึ่งของตัวรถ
และตำรวจก็เป็น corvette กับ diablo และ ก็ไอรถพิเศษ เราก็เล่นเป็นตำรวจได้ด้วย

ภาคสี่ Need for Speed High Stakes เกมปี 1999
เป็นภาคที่ผมคิดว่าเป็นมีเนื้อแท้ของ Need ได้สมบูรณ์ ภาคสุดท้าย
เพราะ 1. มีมุมมองในรถ 2. มีพวก Super car
ภาคนี้ก็เป็นภาคแรกที่กระจกรถใสมองเห็นข้างในก็จะเห็นคนขับที่มือหมุนพวงมาลัยได้ แต่เปลี่ยนเกียร์ได้หรือเปล่าจำไม่ได้ (ไม่แข็งทื่อแบบ MW)
และจากคำว่า High Stakes ก็มาจากการแข่งนึงในโหมด อาชีพ ที่จะให้เราวางเดิมพันเป็นรถได้คือถ้าชนะได้รถแพ้เสียรถ
และภาคนี้ก็มีตำรวจที่เก่งและทำงานเป็นทีมดีไม่ใช่มากันเป็นฝูงแบบ MW กับ Carbon ถึงมีน้อยคันแต่ก็ทำงานได้ดี และก็มี ฮ. ซึ่งจะคอยปล่อยแผงกันถนน(เป็นบล็อกคอนกรีต)และพลุควันและคอยบอกตำแหน่งเรา
ภาคนี้ก็มีแต่ Super car แต่ก็สามารถ โหลดรถมาเพิ่มได้ ซึ่งผมว่าน่าจะป็นภาคที่มีรถให้โหลดมากที่สุด(ภาค 3 ภาค porsche ภาค hotpursuit 2 ก็มีรถให้โหลดแต่ไม่หลากหลายเท่า) รวมๆทุกเว็บคงเป็น พันๆคัน
และก็มีสนามใหม่ๆแต่ก็มีสนามของภาค 3 ให้เล่นด้วย ภาคนี้เราก็เล่นเป็นตำรวจได้เช่นกัน

ภาคห้า Need for speed Porsche Unleashed เกมปี 2000
เป็นภาคที่มีแต่ Porsche สงสัยจะช่วยฉลองครอบ 50 ปีของ Porsche จาก 1950-2000 ให้มั้ง
มีรถตั้งแต่ 356 ถึง 911 เทอร์โบ 996 และพวกรถแข่งเช่น 911 จีที 1, 935, 550
มีโหมด evo ที่เป็นการเล่นตั้งแต่จุดเริ่มของ porsche จนปี 2000 ให้เราซื้อรถแต่งเครื่อง บางคันก็เปลี่ยนล้อได้ หรือ Porsche Boxster ก็ใส่หลังคาแข็งได้
มีโหมดแบบ school ที่ให้เราเป็นนักทดสอบของ porsche ขับรถในรูปแบบต่างๆ ในสนามทดสอบ หรือบนถนนหลวงได้ได้ตามเวลาที่กำหนดหรือตามเงื่อนไข
แล้วบางช่วงที่ขับบนถนนหลวงก็มีตำรวจไล่แต่ก็ชนเฉยๆไม่จับ หรือจะใช้สูตรให้ไล่บนโหมดเล่นธรรมดาก็ได้
ภาคนี้ก็มีมุมมองในรถสามารถกดปุ่มหันมุมกล้องได้ และก็เห็นมือคนขับเวลาใช้มุมมองในรถได้ แล้วเวลาเปลี่ยนเกียร์หรือบีบแตรมือคนขับก็จะทำตามด้วย

ภาคหก Need for Speed Hot pursuit 2 เกมปี 2002
เป็นภาคที่ชูโรงเรื่องตำรวจการไล่ล่า และก็มีแต่พวกรถ sport กับ super car เช่น เฟอร์รารี่, Mclaren, lamborghini, Porsche, Benz, BMW
มีโหมดเนื้อเรื่อง 2 แบบคือ เป็นเจ้าถนนหนีตำรวจ กับ เป็นเจ้านักแข่งรถไม่มีตำรวจ
ภาคนี้จะไม่มีมุมมองในรถแล้วแต่ยังพอมองทะลุเข้าไปได้ก็จะเห็นคนขับหมุนพวงมาลัยหรือเปลี่ยนเกียร์ได้

ภาคเจ็ด Need for Speed Underground เกมปี 2003
หลังจากกระแส The fast มั้ง EA ก็เลยให้ need ภาคนี้มีแต่รถ tuner พวกรถญี่ปุ่น
การแข่งก็แข่งกันเป็นเจ้าถนนการแข่งใต้ดิน

ภาคแปด Need for Speed Underground 2 เกมปี 2004
ภาคนี้คงรู้จักกันดีทั้งข้อดีตรงเรื่องของแต่งรถการจูนรถซึ่งทำได้ละเอียด
และภาคนี้ก็มีแต่รถญี่ปุ่น อาจมีพวก SUV หรือ Muscle บ้างเล็กน้อย

ภาคเก้า Need for Speed Most Wanted เกมปี 2005
การกลับมาของตำรวจอีกครั้งพร้อม Super car ซึ่งคราวนี้ตำรวจมันจะมากันเป็นฝูงแบบกันไม่ปล่อย
ภาคนี้ก็กลับมาเป็นตอนกลางวันอีกครั้ง หรือจากเป็นตอนกลางคืนใน Underground ทั้ง 2 ภาคซึ่งหลายคนคงรู้จักกันดีจึงขอข้ามไป

ภาคสิบ Need for Speed Carbon เกมปี 2006
ภาคนี้ผมยังไม่ได้เล่นหรอกเพราะ geforce 4 mx เล่นไม่ได้ แต่จากการที่อ่านๆ ฟังๆ ก็ได้ใจความว่า
คงเป็นการแข่งแบบกู้ชื่อเสียงแข่งตอนกลางคืนและก็มี super car, tuner, muscle
และก็มี AE 86 ในดวงใจใครหลายๆคน หลังจากมีใน Underground 2 แลัวก็หายไปจาก MW

ก็คงจบเท่านี้นะครับเพราะจำได้แค่นี้ก็หวังว่าข้อมูลนี้จะมีประโยชน์บ้างนะครับ

เกมส์ GTA

1 ความคิดเห็น

ประวัติของเกม
ประวัติของเกม (ในปัจจุบัน) สามารถแบ่งได้เป็น 4 ยุคได้แก่
แกรนด์เธฟต์ออโต IV เป็นเกมในชุดแกรนด์เธฟต์ออโต ยุคที่ 4 บน Playstation 3 และ Xbox 360

[แก้] แกรนด์เธฟต์ออโต

เป็นยุคที่เกมแรกในชุดออกสู่ตลาดมืด คือเกมดั้งเดิม แกรนด์เธฟต์ออโต (Grand Theft Auto) ทั้งใน PC ระบบ วินโดวส์ และเพลย์สเตชัน 1 ใน พ.ศ. 2540 รวมถึงเวอร์ชันเกมบอยคัลเลอร์ซึ่งวางตลาดในเวลาต่อมา ในเกมภาคแรกนี้ มีภาคเสริมอยู่ 2 ภาคด้วยกัน ได้แก่

[แก้] แกรนด์เธฟต์ออโต 2

แกรนด์เธฟต์ออโต 2 (Grand Theft Auto 2) ออกจำหน่ายทั้งทาง PC, เพลย์สเตชัน และดรีมคาสท์ ในปี พ.ศ. 2542 เกมนี้พัฒนาคุณภาพของภาพขึ้นมาจากภาคที่แล้ว และเปลี่ยนแปลงการเล่นของผู้เล่น ให้ขึ้นอยู่กับอิทธิพลในองค์กรอาชญากรรมแต่ละองค์กรที่ผู้เล่นสังกัดอยู่ เวอร์ชันเกมบอยคัลเลอร์ถูกผลิตขึ้นในเวลาต่อมา

[แก้] แกรนด์เธฟต์ออโต III

เกมภาคที่สาม (พ.ศ. 2544) แกรนด์เธฟต์ออโต III (Grand Theft Auto III) นำเสนอรูปแบบมุมมองบุคคลที่สาม เป็นครั้งแรกในเกมชุดนี้ จากที่เกมภาคที่ผ่านมาเป็นมุมมองจากด้านบน โหมดผู้เล่นหลายคนนั้นได้ถูกนำออกไป แต่ GTA3 ก็มุ่งไปพัฒนาในด้านอื่นๆ เช่นการให้เสียง และการดำเนินเรื่องเป็นต้น แกรนด์เธฟต์ออโต III ประสบความสำเร็จมากในต่างประเทศ และเป็นเกมยอดนิยมเกมแรกในชุด อย่างไรก็ตาม แกรนด์เธฟต์ออโต III ดึงดูดคำวิพากษ์วิจารณ์ในทางลบอย่างมาก เนื่องจากเนื้อหาที่รุนแรงของมัน และเกมภาคต่อๆ มาก็เป็นเช่นเดียวกัน
  • บริษัทร็อกสตาร์ นอร์ธ พัฒนาวิดีโอเกมนอกชุดที่ชื่อว่าแมนฮันท์ (Manhunt) ซึ่งอยู่ในโลกเสมือนจริงเดียวกับ GTA (เมืองที่ตัวละครเอกในเกมดังกล่าวอยู่คือเมืองคาร์เซอร์ ซิตี้ ซึ่งเคยถูกกล่าวไว้ใน GTA3 ว่าเป็นเมืองเพื่อนบ้านของลิเบอร์ตี ซิตี้)
จากความสำเร็จด้านยอดขายของ GTA3 มีเกมภาคต่อของ GTA ถูกสร้างขึ้นห้าเกม (โดยทุกเกมมีเนื้อเรื่องในช่วงเวลาก่อน GTA3) ได้แก่:
  • แกรนด์เธฟต์ออโต: ไวซ์ ซิตี้ (Grand Theft Auto: Vice City หรือ GTA:VC) วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2545 และเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเกมแพลตฟอร์ม เพลย์สเตชัน 2 อีกด้วย โดยเกมเริ่มขึ้นและดำเนินไปในปี พ.ศ. 2529 ในเมืองไวซ์ ซิตี เกมนี้ถือว่าเป็นภาคต่อที่มีเนื้อเรื่องเชื่อมโยงกับภาคสามอยู่อย่างหลวมๆ และมีตัวละครจากภาคสามบางคนก็อยู่ในภาคนี้ด้วย แต่เป็นในขณะที่พวกเขาเหล่านั้นมีอายุน้อยกว่า
  • แกรนด์เธฟต์ออโต: แซนแอนเดรียส์ (Grand Theft Auto: San Andreas หรือ GTA:SA) วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2547 เกมเริ่มขึ้นและดำเนินไปในปี พ.ศ. 2535 ในมลรัฐที่จำลองมาจากมลรัฐแคลิฟอร์เนียในสหรัฐอเมริกา และเป็นเกมแรกในชุดที่พยายามจะปะติดปะต่อเนื้อเรื่องระหว่างภาคเข้าหากัน รวมถึงการเพิ่มองค์ประกอบแบบ RPG หลายๆ อย่างเข้าไป ตลอดทั้งเกมมีความเกี่ยวข้องกับเกมก่อนๆ จะเห็นได้จากการที่ตัวละครเอกจาก GTA3 ปรากฏตัวขึ้นเป็นตัวละครเสริมในภาพยนตร์คั่นภารกิจ และโปสเตอร์เกี่ยวกับ GTA: Vice City หลายแผ่นปรากฏอยู่ทั่วสภาพแวดล้อมในเกม เกมนี้ตกเป็นที่ฮือฮาเนื่องจากการค้นพบเกมเสริมที่นำเสนอการจำลองการมีเพศสัมพันธ์ในเกม ซึ่งถูกเซนเซอร์ออกไปก่อนวางจำหน่าย แต่ยังสามารถถูกค้นพบได้ผ่านการปลดล็อกด้วยรหัสซอร์สโคด (ใน PC) และเครื่องทำแอ็คชั่นรีเพลย์ (ในเพลย์สเตชัน 2) ซึ่งทำให้เกมนี้ถูกดึงออกจากรายการสินค้าในหลายๆ ร้านเกมชื่อดังในสหรัฐอเมริกา และถูกจัดระดับผู้บริโภคใหม่ จาก "M" (Mature - เหมาะสำหรับผู้เล่นเกมส์ที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไป) เป็น "AO" (Adults Only - สำหรับผู้เล่นเกมส์ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น) โดยคณะกรรมการจัดระดับซอฟต์แวร์ที่มีจุดประสงค์ในทางบันเทิง หรือ ESRB และเป็นเกมแรกในชุดเกมนี้ที่ได้เรตติ้ง "AO"
  • แกรนด์เธฟต์ออโต แอดวานซ์ (Grand Theft Auto Advance) วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2547 สำหรับ เกมบอยแอ็ดวานซ์ เกมนี้ตั้งใจจะถูกพัฒนาเป็นเกมแปลงของ GTA3 ที่มีมุมมองจากด้านบนเช่นเดียวกับภาคแรกและภาคที่สองแต่ ท้ายที่สุดแล้ว มันกลายเป็นเกม GTA ที่มีเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด รวมถึงตัวละครใหม่และตัวละครดั้งเดิม
  • แกรนด์เธฟต์ออโต: ลิเบอร์ตี ซิตี้ สตอรีย์ส (Grand Theft Auto: Liberty City Stories) เกมกึ่งภาคต่อนี้จะออกวางจำหน่ายเพลย์สเตย์ชั่น พอร์เทเบิล (PSP)และ Playstation 2 ซึ่งจะดำเนินเรื่องในเมืองลิเบอร์ตี ซิตี้ เกมนี้วางจำหน่ายในเดือน ตุลาคม พ.ศ. 2548ใ นเวอร์ชัน PSP ส่วนเวอร์ชัน PS2 ได้วางจำหน่ายในเดือน มิถุนายน พ.ศ. 2แกรนด์เธฟต์ออโต IV
  • เกมแกรนด์เธฟต์ออโต IV (Grand Theft Auto IV) ได้วางจำหน่ายบนเพลย์สเตชัน 3และเอกซ์บอกซ์ 360ในวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2551 และวางจำหน่ายบนพีซีในวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2551 ที่อเมริกา[2][3] เป็นรุ่นแรกที่ออกพร้อมกันทั้งบนเพลย์สเตชัน และเอกซ์บ็อกซ์ ซึ่งในเนื้อหาเกมนั้น ถูกกำหนดให้ดำเนินเรื่องอยู่ในเมืองลิเบอร์ตี ซิตี้ (Liberty City) ซึ่งทาง Rockstar North ได้ปรับปรุงพื้นที่ และกราฟิกใหม่หมดภายในเกม ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบในเกม GTA3 และ GTA Liberty City Stories มาก (ซึ่งเป็นเกมที่ใช้เมืองเดียวกันในการเริ่มเนื้อเรื่อง) ทั้งด้านความสมจริง พื้นที่ในเกม และคุณภาพกราฟิก และถึอว่าเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่ทาง Rockstar North เคยทำมา สำหรับในประเทศไทยมีการสั่งห้ามนำเกมนี้เข้ามาจำหน่ายในประเทศไทย[4] หลังจากเกิดเหตุเด็กนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 เล่นเกมนี้แล้วก่อเหตุฆ่าโหดปาดคอคนขับแท็กซี่โดยอ้างว่าเลียนแบบมาจากเกมนี้[5]

[แก้] รายชื่อเกม

ปีชื่อ †ผู้พัฒนาวางจำหน่ายลงบนเครื่องยุค
โซนี่ไมโครซอฟท์นินเทนโดอื่นๆ
1997แกรนด์เธฟต์ออโตดีเอ็มเอ ดีไซน์, ทารันทูล่า สตูดิโอส์เพลย์สเตชันวินโดวส์, เอ็มเอส-ดอสเกมบอยคัลเลอร์2 มิติ[6]
1999ลอนดอน, '69ดีเอ็มเอ ดีไซน์, ทารันทูล่า สตูดิโอส์,
ร็อกสตาร์ แคนาดา, รูนคราฟ
ลอนดอน, '61วินโดวส์
แกรนด์เธฟต์ออโต 2ดีเอ็มเอ ดีไซน์, ทารันทูล่า สตูดิโอส์เพลย์สเตชันเกมบอยคัลเลอร์ดรีมแคสต์
2001แกรนด์เธฟต์ออโต IIIดีเอ็มเอ ดีไซน์, ร็อกสตาร์ เวียนนาเพลย์สเตชัน 2วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์แม็คโอเอส เท็น, ไอโอเอส3 มิติ[6]
2002ไวซ์ ซิตี้ร็อกสตาร์ นอร์ธ, ร็อกสตาร์ เวียนนา
2004แอดวานซ์ดิจิตัล อิคลิพซ์เกมบอยแอ็ดวานซ์
ซาน แอนเดรียส์ร็อกสตาร์ นอร์ธเพลย์สเตชัน 2วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์แม็คโอเอส เท็น
2005ลิเบอร์ตี ซิตี้ สตอรีย์สร็อกสตาร์ ลีดส์, ร็อกสตาร์ นอร์ธพีเอสพี, เพลย์สเตชัน 2
2006ไวซ์ ซิตี้ สตอรีย์ส
2008แกรนด์เธฟต์ออโต IVร็อกสตาร์ นอร์ธ, ร็อกสตาร์ โตรอนโตเพลย์สเตชัน 3วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์ 360ภาพความละเอียดสูง[6]
2009เดอะ ลอสท์ แอนด์ แดมด์ร็อกสตาร์ นอร์ธ
ไชน่าทาวน์ วอรส์ร็อกสตาร์ นอร์ธ , ร็อกสตาร์ ลีดส์พีเอสพีนินเทนโด ดีเอสไอโอเอส
เดอะ บัลลาด ออฟ เกย์ โทนี่ร็อกสตาร์ นอร์ธเพลย์สเตชัน 3วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์ 360
2013แกรนด์เธฟต์ออโต Vเอกซ์บอกซ์ 360

ทุกเกมจะขึ้นต้นด้วยช่วงเวลาในเกม GTA แต่ละภาค

[แก้] การเปรียบเทียบเมืองที่มีอยู่จริงในโลก GTA

  • คาร์เซอร์ ซิตี้ (Carcer City) = ดีทรอยท์ (แมนฮันต์)
  • ซาน ฟิเอโร่ (San Fierro) = ซานฟรานซิสโก (GTA:SA)
  • ลอนดอน เป็นเมืองที่มีอยู่จริง (GTA: London, 1969 และ GTA: London, 1961)
  • ลอส ซานโตส (Los Santos) = ลอสแอนเจลิส (GTA:SA)
  • ลาส เวนทูร่าส์ (Las Venturas) = ลาสเวกัส (GTA:SA)
  • ลิเบอร์ตี ซิตี้ (Liberty City) = นิวยอร์ก (GTA1, GTA3, GTA Advance, GTA:SA, GTA: Liberty City Stories และ GTA4)
  • ไวซ์ ซิตี้ (Vice City) = ไมอามี (GTA1 และ GTA:VC และ GTA:VCS)
  • เอนี่แวร์ ซิตี้ (Anywhere City) เป็นเมืองที่สมมติขึ้นมา (GTA2)
หมายเหตุ: มลรัฐซาน แอนเดรียส์ในเกม GTA:SA ไม่ใช่เมืองแต่เป็นมลรัฐซึ่งประกอบไปด้วยเมืองใหญ่ๆ อยู่ 3 เมืองและเมืองชนบทเล็กอยู่ทั่วไปในรัฐ ผู้พัฒนาตั้งใจให้มันคู่กับมลรัฐแคลิฟอร์เนียที่มีอยู่จริง แม้ว่าเมืองลาส เวนทูร่าส์ จะมีความตั้งใจให้เหมือนกับเมืองลาสเวกัส ซึ่งอยู่ในมลรัฐเนวาดตัวละครเอกในเกมชุด แกรนด์เธฟต์ออโต
  • ทอมมี่ เวอร์เซ็ตติ (Tommy Vercetti) - GTA: Vice City
    • ทอมมี่ นับว่าเป็นตัวละครเอกที่ประสบความสําเร็จมากที่สุดในบรรดาตัวละครเอกทุกคน เพราะในตอนจบได้เป็นถึงเจ้าแห่งอาชญากรและควบคุมธุรกิจทั่วทั้งเมืองไวซ์
  • คาร์ล จอห์นสัน (Carl Johnson, CJ) - GTA: San Andreas
    • คาร์ล เป็นตำนานแห่ง Groove Street ที่กลับมาแก้แค้นให้แม่ที่ถูกฆ่าตาย โดยที่สุดท้ายก็รู้ว่า Ryder และ Big Smoke เพื่อนของตนที่เป็นคนหักหลัง
  • คลอดด์ สปีด (Claude Speed) - GTA 2 และ GTA 3
    • คลอดด์มีบทบาทเล็กน้อยในภาค San Andreas ในช่วงภารกิจแข่งรถของเมืองย่อย Badlands (ป่า) โดยเขาเป็นตัวละครเอกคนเดียวของเกมที่ไม่มีบทพูดเลยแม้แต่น้อยเหมือนกับคนใบ้
  • ไมค์ (Mike) - GTA: Advance
  • โทนี่ ซิปพรีเอนี่ (Toni Cipriani) - GTA: Liberty City Stories
    • โทนี่ เป็นตัวละครเอกในภาค Liberty City Stories และได้ฝ่าฟันภารกิจมามากมายจนได้กลายมาเป็นรองบอสของมาเฟีย Leone ในภาค III (หัวหน้ามาเฟียคือ Salvatore Leone และรองหัวหน้าคือ Toni Cipriani)
  • วิคเตอร์ "วิค" แวนซ์ (Victor "Vic" Vance) - GTA: Vice City Stories
    • วิค แวนซ์ เป็นอดีตทหารในเมือง Vice City และเป็นพี่ชายของ แลนซ์ และ พีต แวนซ์ โดยตอนจบได้เป็นหัวหน้ากลุ่มนักค้ายาของตระกูลแวนซ์ ในอีก 2 ปีถัดมาคือภาค Vice City (original) วิคเตอร์ถูกสังหารโดยมือปืนของ ริคาร์โด ดิแอซ ในฉากเริ่มเกม และนับเป็นตัวละครเอกคนเดียวที่ถูกฆ่าตายแบบเห็นกันชัดๆเต็มตา
  • นิโค เบลลิค (Nikolai "Niko" Bellic) - GTA IV
    • นิโค เบลลิคเป็นตัวละครเอกคนแรกที่มาจากประเทศ เซอร์เบีย และมีประวัติอาชญากรรมมามากมายก่อนที่จะมาที่เมือง Liberty City เพื่อมาตามหาเพื่อนที่เคยหักหลังเขากับเพื่อนอีก 12 คนในหมู่ทหารที่เซอร์เบีย
  • ฮวง ลี (Huang Lee) - GTA: Chinatown Wars
  • จอห์นนี่ เคลบิ๊ตซ์ (Johnny Klebitz) - GTA: The Lost and Damned
    • จอห์นนี่เป็นหัวหน้าในสมาชิกนักขับมอเตอร์ไซค์ The Lost MC ในเมือง Liberty City โดยตอนจบได้บุกเข้าไปในเรือนจำของเมืองเพื่อไปสังหาร Billy Grey อดีตหัวหน้ากลุ่มที่หักหลังพวกเขา
  • หลุยส์ เฟอร์นานโด โลเปส (Luis Fernando Lopez) - GTA: The Ballad of Gay Tony
    • หลุยส์ โลเปส เป็นหัวหน้ากลุ่ม Security ของผับ Maisonette 9 ในเมือง Liberty City โดนมีเจ้านายผู้เปรียบเสมือนพ่อบุญธรรมของตน 'Gay' Tony ผู้เป็นเจ้าของผับ

 

เกมส์ Angrybird

0 ความคิดเห็น

แอ็งกรีเบิดส์ (อังกฤษ: Angry Birds) เป็นวิดีโอเกมแนวลับสมอง พัฒนาขึ้นโดยบริษัทจากฟินแลนด์ที่ชื่อ โรวิโอโมไบล์ ออกวางจำหน่ายครั้งแรกทางแอปสโตร์ทางไอโฟน และไอพ็อดทัช ของแอปเปิล [1] และเกมยังอยู่ในรูปสมาร์ตโฟนแบบทัชสกรีนอื่นอีกด้วย ต่อมาในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2553 ดิจิตอลเทร็นส์.คอม กล่าวว่า "มียอดดาวน์โหลดกว่า 36 ล้านครั้ง แอ็งกรีเบิดส์ถือเป็นหนึ่งในเกมกระแสหลักในปัจจุบัน"[2]
รุ่นที่ทำออกมาพิเศษ
  • แอ็งกรีเบิดส์ ซีซันส์ (Angry Birds Seasons)
    • เป็นเวอชั่นที่ทำขึ้นมาจากธีมเทศกาลเฉลิมฉลองสำคัญต่างๆ ทั่วโลก อาจรวมถึงช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเป็นประจำ หรือสถานที่สำคัญที่คนทั่วโลกรู้จักด้วย เช่น วันฮาโลวีน, วันอีสเตอร์ , back to school, piglantis (ดัดแปลงมาจากแอตแลนติส) เป็นต้น
      • วันวางจำหน่าย 21 ตุลาคม 2553
  • แอ็งกรีเบิดส์ ริโอ (Angry Birds Rio)
    • เป็นเวอร์ชันที่ทำขึ้นมาจากธีมภาพยนตร์อนิเมชั่น 3 มิติ ชื่อ RIO เนื้อเรื่องโดยรวมคือ เหล่านกถูกลักพาตัวไปยังนครริโอเดจาเนโร ประเทศบราซิล และต้องช่วยเหล่านกตัวอื่นๆ ออกจากกรง และเป็นส่วนหนึ่งของการโปรโมทภาพยนตร์แอนิเมชันริโอ เดอะมูฟวี่ เจ้านกฟ้าจอมมึน
      • วางจำหน่าย มีนาคม 2554
  • แอ็งกรีเบิดส์ เมจิค (Angry Birds Magic)
    • สำหรับระบบปฏิบัติการ Symbian เริ่มที่ Nokia C7
      • วางจำหน่ายปี 2554
  • แอ็งกรีเบิดส์ สเปซ (Angry Birds Space)
ได้ประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555 โดยธีมของเกมนี้คือ เหล่ากลุ่มนกต้องมาเป็นผู้พิทักษ์ไข่ในอวกาศ ซึ่งพวกหมูศัตรูเจ้าเก่าจะมีระดับไฮเทคขึ้น เจ้าเล่ห์มากขึ้น จะมียานอวกาศและวิธีการวางปราการแบบใหม่ขึ้นมากมาย ในเวอชั่นนี้เปลี่ยนวิธีการเล่นที่แปลกใหม่อย่างสิ้นเชิงนั่นคือการยิงตัวนกในพื้นที่ไร้น้ำหนักควบคู่กันกับเขตแรงโน้มถ่วงของดาวในแต่ละด่าน และบอสสุดท้ายในแต่ละด่านจะมีวิธีการเอาชนะที่ไม่ใช่แค่การยิงตัวนกพุ่งชนใส่อย่างเดียวอีกต่อไป โดยได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2555 ใน iOS, Android, PC และ Mac และจะมีเกมสำหรับ Windows mobile ในเร็วๆนี้
  • แอ็งกรีเบิดส์ สตาร์วอร์ส (Angry Birds Starwars)
เป็นเกมแนวแอ็งกรีเบิดส์ปกติ ผสมผสานกับภาคสเปซ โดยการเปิดศึกในอวกาศโดยธีมของเกมมาจากเรื่องสตาร์ วอร์ส โดยจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการวันที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555

เกมส์mario

0 ความคิดเห็น

มาริโอ (ญี่ปุ่น: マリオ Mario ?) เป็นตัวละครเกมและการ์ตูน และเป็นสัญลักษณ์ของบริษัทเกมนินเทนโด สร้างโดยนักออกแบบเกมชื่อ ชิเงรุ มิยาโมโตะ เขาเป็นตัวการ์ตูนในเกมที่คนส่วนใหญ่รู้จักตลอดกาล มาริโอได้ปรากฏตัวในวิดีโอเกมต่าง ๆ กว่า 200 เกมตั้งแต่เขาได้ถูกสร้างขึ้น แม้ว่าเดิมนั้นจะเริ่มปรากฏตัวเฉพาะในเกมซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส แต่ตอนนี้จะพบมาริโอได้ในเกมหลากหลายแนว ไม่ว่าจะเป็น เกมรถแข่ง เกมแก้ปัญหา เกมบทบาทสมมุติ เกมต่อสู้ เกมกีฬา และอื่น ๆ อีกมากมาย
มาริโอถูกออกแบบมาให้ดูอ้วนเตี้ย และมีน้องชื่อว่า ลุยจิ ถูกออกแบบมาให้ดูสมส่วนกับตัวสูง เสื้อและหมวกสีเขียว สัญลักษณ์คือตัว(L)เขาเป็นชาวอาณาจักรเห็ด เป็นช่างซ่อมท่อระบายน้ำ เขาได้รับการยกย่องให้เป็นฮีโร่ หลังจากที่เขาได้ทำการขัดขวางแผนการชั่วร้ายของราชาคุปปะ (ทางฝั่งอเมริกาเรียกชื่อว่า เบาเซอร์) เพื่อที่จะลักพาตัวเจ้าหญิงพีชและชิงเพื่อครอบครองอาณาจักรเห็ด ทุกคนรู้จักเขาเป็นอย่างดีจากความกล้าหาญ ความกระตือรือร้น และจิตวิญญาณที่จะเผชิญหน้ากับศัตรู ความสามารถทางร่างกายที่คาดไม่ถึง ความร่วมมือกับน้องชายคนหนึ่งชื่อลุยจิ และการเข้าถึงสัมพันธภาพกับเจ้าหญิงพีชที่เขาได้ช่วยชีวิตไว้ นอกจากนี้ มาริโอยังมีปีศาจดอพเพลแกงเกอร์อีกหนึ่งตัว ชื่อ วาริโอ
ในนามของสัญลักษณ์ของนินเทนโด มาริโอเป็นตัวละครอีกหนึ่งตัวที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม[1] และเป็นตัวเดียวกันกับที่ปรากฏในวิดีโอเกม เกมชุดมาริโอทั้งหมดขายได้มากกว่า 285 ล้านหน่วย เป็นการสร้างประวัติศาสตร์วิดีโอเกมชุดที่ขายดีที่สุดตลอดกาล นอกจากเกมแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องแล้ว มาริโอยังปรากฏตัวในเกมแนวอื่น ๆ รวมถึงเกมชุดมาริโอ้คาร์ท (Mario Kart) เกมอาร์เคดแนวกีฬา (เช่นเกมชุด มาริโอ เทนนิส และ มาริโอ กอล์ฟ) และเกมชุดแนวบทบาทสมมุติของนินเทนโด นอกจากเกม รายการโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และหนังสือการ์ตูน นอกจากนั้นแล้วเขาได้สร้างเส้นทางธุรกิจเกี่ยวกับสินค้าลิขสิทธิ์อื่น ๆ อีกด้วย

ประโยชน์ของเกมส์

0 ความคิดเห็น

การเล่นเกมนั้นให้ประโยชน์แก่ผู้เล่นหลายด้านด้วยกัน เช่น
               ก. ทางด้านร่างกาย
1. สร้างเสริมทักษะการเคลื่อนไหวที่จำเป็นต่อชีวิตประจำวัน
2. เป็นการพัฒนาทักษะเบื้องต้น เพื่อการฝึกกิจกรรมต่าง ๆ
3. ได้ออกกำลังกายอย่างถูกวิธี และมีการส่งเสริมสมรรถภาพทางกาย
4. มีผลต่อการพัฒนาระบบอวัยวะส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย ให้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ
5. ได้พัฒนาสมองในการที่จะควบคุมส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย เพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว
และตอบสนองในสภาพการณ์ต่าง ๆ
6. พัฒนาความคล่องแคล่วในการเคลื่อนไหวของร่างกาย
7. พัฒนากลไกการเคลื่อนไหวของร่างกายให้เกิดทักษะ และเคลื่อนไหวอย่างมีประสิทธิภาพ
8. ส่งเสริมทักษะพิเศษเฉพาะบุคคล เพื่อเป็นการนำไปใช้ในการฝึกกิจกรรม หรือการเล่น
กีฬาต่าง ๆ
               ข. ทางด้านจิตใจ
1. ได้รับความสนุกสนาน เพลิดเพลิน และผ่อนคลายความเคลียด
2. เกิดทัศนคติที่ดีในการเล่น หรือสามารถหากิจกรรมที่เหมาะสมให้กับตนเองและผู้อื่น
3. ส่งเสริมและสร้างเสริมคุณธรรม คติธรรม และความมีจิตใจเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่
4. ช่วยให้มีอารมณ์ร่าเริง สดชื่น แจ่มใส
5. มีจิตใจเป็นักประชาธิปไตย ยอมรับในความสามารถ และความคิดเห็นของผู้อื่นในขณะ
เดียวกันก็กล้าที่จะแสดงความคิดเห็นต่อผู้อื่น
                ค. ทางด้านสังคม
1. เกิดมนุษยสัมพันธ์ที่ดี และเข้ากับหมู่คณะได้
2. ฝึกการเป็นผู้นำตามที่ดี และเกิดการยอมรับซึ่งกันและกัน
3. ยอมรับสภาพความแตกต่างระหว่างบุคคล
4. มีความกล้าแสดงออกอย่างเปิดเผย
5. เข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มได้อย่างสง่าผ่าเผย และสามารถปรับตัวเข้ากลุ่มสังคมได้อย่างมีความสุข
                ง. ทางด้านอารมณ์
1. อารมณ์ที่แจ่มใส ร่าเริง
2. มีความเชื่อมั่นในตัวเอง
3. รู้จักการเสียสละ ให้อภัย และไม่ถือโกรธ (ชูชีพ เยาวพัฒน์ 2540 : 43-44)

เกมส์คือ

0 ความคิดเห็น

เกม  คือ  กิจกรรมการเล่นการแข่งขันอย่างมีกฎเกณฑ์ เพื่อให้ผู้ร่วมแข่งขันรู้ข้อเท็จจริง หลักการต่างๆตามวัตถุประสงค์ที่วางไว้ การที่ครูผู้สอนคิดเกมมาประกอบการสอน จะมีส่วนทำให้บทเรียนนั้นน่าสนใจ น่าเรียน สนุกสนาน เพลิดเพลิน อีกทั้งยังช่วยให้นักเรียนจดจำบทเรียนได้ง่ายและรวดเร็วอีกด้วย
ประเภทของเกมประกอบการเรียนการสอน
1.เกมเบื้องต้น  (Preliminary game)  เป็นเกมที่ไม่มีระเบียบแบบแผน สร้างขึ้นเพื่อความสนุกสนานเท่านั้น
2.เกมที่สร้างขึ้น (Structured game) เป็นเกมที่สร้างขึ้นอย่างมีจุดหมายเป็นไปตามแนวคิดรวบยอดให้สอดคล้องกับเนื้อหาที่ต้องการ เกมลักษณะนี้ คือเกมที่สร้างให้ผู้เล่นเกิดความเข้าใจตามจุดมุ่งหมายของเกม เมื่อเล่นเกมมากขึ้นก็จะเข้าใจยิ่งขึ้น
3.เกมฝึกหัด (Practice Game)  เป็นเกมที่เน้นความเข้าใจเกี่ยวกับเนื้อหาในการเรียนรู้
4.เกมพัฒนาการ (Developmental game)  เป็นเกมที่ส่งเสริมให้ผู้เล่นได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ
5.เกมยุทธวิธี (Strategy game)  เป็นเกมที่ผู้เล่นคิดหาแนวทางเพื่อให้บรรลุจุดประสงค์นั้นๆโดยเฉพาะ
6.เกมเสริมแรง  (Reinforcement game)  เป็นเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นได้เรียนรู้พื้นฐานต่างๆและฝึกทักษะเกี่ยวกับเรื่องนั้นๆ







0 ความคิดเห็น




ข้อดีของการทำบล็อก ก็คือ
1. เจ้าของบล็อกมีอิสระที่จะนำเสนอ อะไรก็ได้ ที่ไม่ไปก้าวล่วงบุคคลอื่น ที่ไม่ผิดกติกาของผู้ให้บริการบล็อกที่เราทำอยู่ (oknation) ที่ไม่ผิดกฎหมายและศีลธรรม ประเพณีที่ดีงาม ถ้าเราใช้จริยธรรมในใจกำกับ กฎต่างๆก็อยู่ที่เราจะกำหนดเองค่ะ
2. เปิดโอกาสให้ บล็อกเกอร์ได้รับฟัง แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้โดยอิสระ จะรับไว้ จะไม่อ่าน จะตอบ จะลบ ก็ขึ้นอยู่กับวิจารณญาณของเจ้าของบล็อก แต่ก็ไม่ลดสิทธิ์ที่ผู้ให้บริการบล็อกจะเข้ามาช่วยดูแลในกรณี ฉุกเฉิน หรือมีปัญหาที่ต้องดำเนินการ
3. ในด้านเทคนิค เจ้าของบล็อกสามารถปรับแต่งบล็อกให้เป็นรูปแบบที่ตนต้องการได้โดยไม่ต้องมีความรู้ในเรื่องภาษาคำสั่งของโปรแกรมมากมาย อาศัยบทเรียนง่ายๆ การสังเกตุ การทดลอง สามัญสำนึกช่วยก็ทำเองได้ หรืออาจขอความช่วยเหลือเล็กๆน้อยๆจากผู้ที่มีประสบการณ์ก็สามารถเข้าไปแก้ไข Source Code เองได้
4. สามารถสร้างเครือข่าย ชุมชนสัมพันธ์ระหว่างบล็อกเกอร์ที่มีความคิด ความสนใจ ความรู้สึก ร่วมกันได้
5. ช่วยเป็นกระบอกเสียง ทำประชาสัมพันธ์ในเรื่องต่างๆได้ รวมทั้งผลงานให้เป็นที่รู้จัก หากบุคคล นักธุรกิจ คนดัง นักร้อง ค่ายเพลง นักแสดง หมอดู นักการเมือง องค์กร ห้างร้านสนใจมาทำบล็อกก็จะได้ประโยชน์ในเรื่องการตลาดอย่างมาก หากใช้อย่างมีเป้าหมาย มีการวางแผน ด้วยความรอบคอบ ระมัดระวัง และบริหารบล็อกอย่างมืออาชีพ หรือด้วยมืออาชีพ
6. เปิดโอกาสให้เจ้าของบล็อกทำธุรกิจได้ ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจที่หารายได้จากการจำหน่ายสินค้า บริการ หรือ หารายได้จากการเป็นสมาชิก การลงโฆษณา ก็ตาม
7. ได้พื้นที่ใช้งานฟรี ไม่มีค่าใช้จ่าย แถมมีคนคอยบริการ ช่วยเหลือเมือ่มีปัญหาทางด้านเทคนิค หรือปัญหาทั่วๆไปที่เกี่ยวกับ บล็อก
8. ได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ หรือ สิ่งเก่าๆ ที่ยังไม่รู้ ให้รู้มากขึ้น จากการนำมาแลกเปลี่ยนกันและกัน
9. ได้มิตรภาพใหม่ๆ จากความสัมพันธ์กับคนในชุมชนบล็อก กับเพื่อนของบล็อกเกอร์ และเพื่อนของเพื่อนของ.....
10. ใช้เป็นช่องทางสื่อสารกับครอบครัว เพื่อนฝูง เมื่อยามห่างไกลกัน
11. เปิดโอกาสให้เจ้าของบล็อกได้แสดงออกถึงความสามารถ ความคิดเห็นได้อย่างไม่เคยมีมาก่อน บางท่านอาจจะกลายเป็นคนดังได้ เช่น คุณ kittinun ป้ามด และอีกหลายๆท่าน
12. เปิดโอกาสให้ประชาชนคนธรรมดา กลายเป็น ผู้สื่อข่าวได้ เพียงแค่นำเรื่องใกล้ตัวที่น่าสนใจ น่าตระหนัก มาเสนอในช่วงเวลาที่เหมาะสม
13. เปิดโอกาสให้บล็อกเกอร์ได้แสดงตัวตนที่เป็นตัวเอง หรืออาจจะเป็นด้านที่ไม่มีใครรู้มาก่อนได้ แม้จะอยู่ชื่อแฝง หรือจะอยู่ในชื่อจริงก็ตาม
14. เป็นไดอารี่บันทึกประจำวัน เป็นที่เก็บข้อมูลประจำครอบครัว ประจำสถาบัน ใช้เป็นจดหมายเหตุได้
15. เป็นที่พบปะสังสรรค์เพือนเก่า เครือญาติ ศิษย์เก่าสถาบันต่างๆได้
16. เก็บไว้เป็นที่ระลึกถึงตัวเอง ถึงคนอันเป็นที่รัก ที่ชัง ครอบครัว เพื่อน คนอื่นรวมไปถึงสัตว์เลี้ยง พืช งานอดิเรก ของรัก ของหวง รวมถึงเหตุการณ์ที่น่าจดจำรำลึก ในยามที่เลิกหรือไม่ได้ทำบล็อกแล้ว
17. เป็นแหล่งข้อมูลความรู้ ให้บุคคลอื่นเข้ามาค้นคว้า ศึกษาได้ในปัจจุบันและอนาคต
18. เปิดโอกาสให้ผู้ที่อาจจะต้องอยู่ในมุมมืด เช่นผู้มีอาชีพพิเศษ นักโทษ ผู้ที่ไม่ต้องการเผยตัว ได้ใช้เป็นเวทีแสดงออกและแลกเปลี่ยน เรื่องราว ความคิดเห็น แนวทาง โดยไม่จำเป็นต้องเผยชื่อ
19. เปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความคิดเห็นแตกต่างกัน มาอยู่ร่วมในชุมชนเดียวกัน เพิ่มโอกาสให้มีการปรับแนวทางความคิด ความเข้าใจซึ่งกันและกัน และอาจจะนำไปสู่ความรู้รักสามัคคี และการสมานฉันท์ ในการนำส่วนที่ดีดี มาใช้ร่วมกันก็เป็นได้
20. ใช้เป็นเครื่องมือในการทำงาน เช่นกรณีของการนำเสนอข่าวอย่างฉับไว เจาะลึก มีพร้อมทั้งภาพและเสียง ผ่านสื่อต่างๆหลายรูปแบบ ซึ่งในเครือ The Nation ใช้อยู่ในปัจจบุนนี้
21.  ใช้เป็นศูนย์รวมการให้ความรู้ การศึกษาวิชาการ วิชาชีพ ศิลปะ การติว การให้การบ้าน การส่งการบ้าน ของครู อาจารย์ นักเรียน นักศึกษา บุคคลทั่วไป 
22. ใช้สร้าง รวมกลุ่ม ชุมชนออนไลน์ย่อยๆ เพื่อการระดมความคิด พบปะพูดคุย ปรึกษาธุระ แสดงผลงานร่วมกัน เช่น ร้อยแก้ว ร้อยกรอง วรรณกรรม การ์ตูน งานศิลปะอื่นๆ ตามแตความสนใจของกลุ่มย่อยนั้น ในบางกรณี ยังสามารถกำหนด password ในการเข้าบล็อกของกลุ่มเพื่อรักษาความลับไม่ให้รั่วไหล
23. ใช้เป็นสถานีวิทยุออนไลน์ ให้บริการข่าว ฟังเพลง ตลอด 24 ชั่วโมง

0 ความคิดเห็น


ข้อเสียของการทำบล็อกนั้น ก็มีอยู่ เช่น
1. บล็อกเกอร์มีอิสระในการนำเสนอ โดยไม่ต้องมีการตรวจสอบจากใครก่อน อาจโพสเรื่องที่ไม่เหมาะสม เรื่องที่หมิ่นเหม่ หรือ เข้าข่ายผิดกฎหมาย ผิดประเพณีและศีลธรรมอันดีได้ จึงต้องมีกติกาให้ตัวเอง หรือใช้จริยธรรมของแต่บุคคล ความมีเหตุมีผล ความระมัดระวัง รอบคอบ ของบล็อกเกอร์มากำกับไว้เอง
2. ผู้ให้บริการบล็อก ไม่สามารถกลั่นกรองเนื้อหาได้ 100% เว้นแต่จะสร้างระบบกรองคำหยาบ คำต้องห้ามไว้เพื่อให้มีการตรวจทานก่อนเผยแพร่ อาจมีความเสี่ยงเป็นผู้กระทำผิดกฎหมายไปด้วยหากมีบล็อกเกอร์โพสข้อความ รูปภาพ ไม่เหมาะสมแล้วมีการฟ้องร้องขึ้นมา
3. ในทางปฏิบัติ ผู้ให้บริการบล็อก ไม่สามารถบังคับหรือกำหนดแนวทางให้บล็อกเกอร์นำเสนอได้ แม้จะโปรโมทให้ oknation เป็นสังคมของ CJ Citizen Jouranalist แต่ก็เป็นที่ยอมรับกันว่า จะไม่สามารถอยู่ได้หากไม่มีบล็อกเกอร์ที่ทำบล็อกในแนวอื่น ซึ่งเปรียบเสมือนมีคอมลัมน์หลากหลายในหนังสือพิมพ์แต่ละฉบับ จึงน่าจะถือว่า เป็นเรื่องของการสร้างชุมชนที่ดีร่วมกัน
4. เนื้อหาที่อยู่ในบล็อก หากไม่ใช่ผลงานวิจัย หรือ วิทยานิพนธ์ ที่ทำตามหลักวิชาการ หรือ ตัวบทกฎหมาย ก็อาจมีความน่าเชื่อถือน้อยถึงน้อยมาก
5.ความน่าเชื่อถือของข้อมูลขึ้นกับความน่าเชื่อถือของบล็อกเกอร์ มากกว่าตัวข้อมูลเอง หากเกิดความผิดพลาดใดๆ ผู้ที่นำข้อมูลไปใช้อ้างอิง อาจประสบปัญหาได้
6. เปิดโอกาสให้พวกป่วนเข้ามาเปิดบล็อก ก่อกวน
7. เปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความคิดเห็นแตกต่างกัน มาอยู่ร่วมในชุมชนเดียวกัน เพิ่มโอกาสให้มีการแสดงออกถึงการขัดแย้งอย่างไม่มีเหตุผล สร้างความไม่สามัคคี ทะเลาะกันได้ หากไม่ใช้การวางจิตเป็นกลาง ไม่นำเหตุและผลมาโต้แย้งกันโดยสันติ
8. เปิดโอกาสให้มีการเผยแพร่ กระจายข่าวปั้นแต่ง ข่าวลือ ข่าวลวง ข่าวยั่วยุ
9. การที่มีบล็อก และเรื่องใหม่ๆมากมายในแต่ละวัน การนำเสนอเรื่องเดิมซ้ำๆกันอาจเกิดขึ้นได้ เช่นการนำ ข้อความจากฟอร์เวิร์ดเมล์ มาโพส เป็นต้น

0 ความคิดเห็น



ก็คือ Website รูปแบบหนึ่ง ที่มีการจัดเรียง “เรื่อง” หรือ post เรียงลำดับ โดยเรื่องใหม่จะอยู่บนสุด ส่วนเรื่องเก่าสุดก็จะอยู่ด้านล่างสุด Blog อาจจะพัฒนาขึ้นมาอีกขั้นของ ไดอารี่ online ก็เป็นได้ โดย Blog จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไรก็ได้ไม่จำกัดซึ่ง ไดอารี่ ก็ถือว่าเป็น Blog ในรูปแบบหนึ่ง

0 ความคิดเห็น

  1. คลังความรู้ มีความรู้มากมายให้ค้นหา ให้อ่านตามความสนใจ
  2. คลังมิตรภาพ เกิดการปฏิสัมพันธ์กันทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์จนกลายเป็นมิตรภาพดีๆ
  3. คลังแลกเปลี่ยนเรียนรู้ เกิดการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ แสดงความคิดเห็น และต่อยอดความรู้ออกไป
  4. คลังแห่งความสุข เป็นที่ระบายความเครียด ช่วยผ่อนคลาย และเพิ่มความสุขในชีวิต
  5. คลังข้อมูล ใช้เก็บรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของสมาชิกที่สำคัญ ช่วยให้เจ้าของข้อมูลสามารถดึงดูดข้อมูลออกมาใช้ได้อย่างสะดวก รวดเร็ว
  6. คลังเพื่อการฝึกฝน เป็นแหล่งฝึกฝนระบบการคิด ทักษะการเขียน และความสามารถด้านถ่ายทอดข้อมูลความรู้ต่างๆ และยังเป็นแหล่งฝึกทักษะการใช้คอมพิวเตอร์และอินเตอร์เน็ตได้อย่างดีอีกด้วย
  7. คลัง KM ที่แห่งนี้เป็นสถานที่ที่มีผู้เชียวชาญด้านการจัดการความรู้ (KM) มากมาย อีกทั้งสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการจัดการความรู้ (KM) ได้ง่ายเพียงแค่คลิก
  8. คลังประชาสัมพันธ์และกิจกรรมงานบุญ เป็นแหล่งประชาสัมพันธ์กิจกรรมดีๆ เพื่อสร้างสรรค์สังคมมากมาย
  9. คลังแห่งองค์กรต่างๆ บางองค์กรเลือกเว็บไซต์ GOtoKnow.org เป็นเครื่องมือเพื่อติดต่อสื่อสารระหว่างกัน
  10. คลังเพื่อนช่วยเพื่อน เมื่อมีการติดต่อสื่อสารกันทั้งทางออนไลน์ จนเกิดความไว้เนื้อเชื่อใจกัน พบว่าเกิดกระบวนการเพื่อนช่วยเพื่อน ทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์ เช่น ช่วยสอนวิธีการใช้งานบล็อก
  11. คลังความรู้ฝังลึก อย่างที่กล่าวไปแล้วว่า ที่มี่เป็นคลังความรู้ มีสารประโยชน์ต่างๆ มากมายให้เลือกอ่าน และที่สำคัญความรู้ส่วนใหญ่นั้นเป็นความรู้สึกฝังลึกที่ซ่อนอยู่ ในตัวคนทุกคนนั่นเอง ที่นี่จึงกลายเป๋นคลังความรู้ฝังลึกที่ใหญ่มาก และถ้าหากสามารถสกัดความรู้ฝังลึกเหล่านี้ให้กลายเป็นความรู้ชัดแจ้งได้ ที่มี่กลายเป็นคลังแก่นความรู้ได้ต่อไป

0 ความคิดเห็น



บล็อก (Blog) คือ คำว่า “Weblog” ถูกใช้งานเป็นครั้งแรกโดย Jorn Barger ในเดือนธันวาคม ปี 1997 ต่อมามีฝรั่งที่ชอบเรียกสั้นๆ ชื่อนาย Peter Merholz จับมาเรียกย่อเหลือแต่ “Blog” แทนในเดือนเมษายน ปีค.ศ.1999 และจนมาถึงวันที่ 13 มีนาคม ค.ศ.2003 ทาง
Oxford English Dictionary จึงได้บรรจุคำว่า blog ในพจนานุกรม แสดงว่าได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ บล็อก (Blog) ขึ้นแท่นศัพท์ยอดฮิต อันดับหนึ่ง ซึ่งถูกเสาะแสวงหา ความหมาย ทางพจนานุกรมออนไลน์ มากที่สุด ประจำปี 2004
สำนักข่าวเอพีรายงานว่า เว็บไซต์ ดิกชั่นนารีหรือ พจนานุกรมออนไลน์ “เมอร์เรียม-เว็บสเตอร์” ได้ประกาศรายชื่อ คำศัพท์ซึ่งถูกคลิก เข้าไปค้นหา ความหมายผ่าน ระบบออนไลน์มากที่สุด 10 อันดับแรกประจำปีนี้ ซึ่งอันดับหนึ่งตกเป็นของคำว่า “บล็อก” (blog) ซึ่งเป็นคำย่อของ “เว็บ บล็อก” (web log)
โดยนายอาเธอร์ บิคเนล โฆษกสำนักพิมพ์พจนานุกรมฉบับ เมอร์เรียม-เว็บสเตอร์ กล่าวว่า สำนักพิมพ์ได้เตรียมที่จะนำคำว่า “บล็อก” บรรจุลงในพจนานุกรมฉบับล่าสุดทั้งที่เป็นเล่มและ ฉบับออนไลน์แล้ว
แต่จากความต้องการของผู้ใช้ที่หลั่งไหลเข้ามา ทำให้เมอร์เรียม-เว็บสเตอร์ตัดสินใจบรรจุคำว่า “บล็อก” ลงในเว็บไซต์ในสังกัดบางแห่งไปก่อน โดยให้คำจำกัดความไว้ว่า “เว็บไซต์ที่บรรจุ เรื่องราวเกี่ยวกับบันทึกส่วนตัวประจำวัน ซึ่งสะท้อนถึงมุมมอง ความคิดเห็นของบุคคล โดยอาจรวมลิงค์เชื่อมต่อไปยังเว็บไซต์อื่นๆ ตามความประสงค์ของเจ้าของเว็บบล็อกเองด้วย” โดยทั่วไป คำศัพท์ที่ถูกบรรจุลงในพจนานุกรมนั้นจะต้องผ่านการใช้งาน อย่างแพร่หลาย มาไม่น้อยกว่า 20 ปี ซึ่งหมายความว่าคำคำนั้นจะต้องถูกนำมาใช้
โดยทั่วไปในระยะเวลาหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันคำศัพท์ ทางเทคโนโลยีรวมไปถึงโรคภัยไข้เจ็บใหม่ๆ อย่างเช่น โรคเอดส์ โรคไข้หวัดซาร์ส ถูกบรรจุลงในพจนานุกรมภายในระยะเวลาอันสั้น
คำว่า “บล็อก” เริ่มใช้เป็นครั้งแรกๆผ่านทางหน้าหนังสือพิมพ์และนิตยสารเมื่อปี 2542 แต่ผู้รวบรวมพจนานุกรมตั้งข้อสังเกตว่าการรณรงค์หาเสียงเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯ และการประชุมใหญ่ของ พรรคเดโมแครตและพรรครีพับลิกันเพื่อรับรองชื่อ ผู้สมัครเข้าชิงตำแหน่งประธานาธิบดีที่ผ่านมา ทำให้ประชาชนชาวสหรัฐฯ ผู้ติดตามข่าวสารส่วนใหญ่สนใจ และต้องการทราบความหมายที่แท้จริงของคำดังกล่าว โดยเฉพาะเมื่อคำศัพท์เหล่านั้นปรากฏเป็นข่าวพาดหัวตามหน้าหนังสือพิมพ์ทั่วไป
นอกเหนือจากคำว่า “บล็อก” แล้ว คำศัพท์ที่ติดอันดับถูกเข้าไปค้นหาความหมายสูงสุด 10 อันดับแรกประจำปีนี้ได้แก่ “อินคัมเบนท์” (incumbent) ซึ่งหมายถึงผู้อยู่ในตำแหน่ง, “อิเล็กทอรัล” (electoral) หรือคณะผู้เลือกตั้ง
ขณะที่บางคำเป็นคำศัพท์ที่เกี่ยวเนื่องกับสงครามในอิรัก เช่น “สตอร์มส” (stroms) ซึ่งมีความหมายว่ าการโจมตีอย่างรุนแรง, “อิน-เซอร์เจ้นท์” (insurgent) หรือกองกำลังฝ่ายต่อต้านการปกครอง อิรัก, “เฮอร์ริเคน” (hurri- cane) ซึ่งหมาย ถึงผลกระทบอย่างรุนแรง, “เพโลตัน” (peloton) ที่แปลว่ากองทหารขนาดเล็ก และซิคาด้า (cicada) ซึ่งความหมายตามรูปศัพท์ แปลว่าจักจั่น